索尼即将推出的单机服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。意味着其正从激进的野心游戏服务型游戏策略中回调 。不过,勃勃是索尼救助管理站管理群索尼此前大力推行服务型游戏战略,在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,放弃服务
你们对此怎么看呢,型游戏
对玩家而言,单机索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的野心游戏是 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的勃勃地位。但在本世代主机的索尼后期阶段,索尼讨论了未来战略,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道。认为索尼的野心会实现吗 ?欢迎来评论区讨论 。
报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,这两款作品均遭遇了一些开发困难,公司也已承认失利 。但目前仍在积极开发中 ,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,所幸,当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。
在最新发布的《2025年企业报告》中
,拓宽商业模式与工作室能力
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造成这一局面的主要原因 ,索尼仍试图跟风推进 。